Szerencsejáték

Hogyan kell játszani a Overwatch játékot

Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 19 Június 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
Hogyan kell játszani a Overwatch játékot - Szerencsejáték
Hogyan kell játszani a Overwatch játékot - Szerencsejáték

Tartalom

Tanulja meg a Blizzard többjátékos játékának, az Overwatch alapjait

Overwatch, a Blizzard népszerű játékától kicsit más, mint bármi, amit a múltban gyártottak. A hétköznapi és versenyképes jelenettel, amely a játék megjelenése óta növekszik, a játékosok új magasságokba kerültek stratégia, szint, készség és még sok más szempontból.

A játék folyamatosan növekvő rajongói bázisa és közössége miatt azonban sok játékos még mindig sötétben marad, hogy meg tudja tudni, hogyan kell a megfelelő játékot játszani. Ez a cikk lebontja a sok alapvető összetevőt, és megtanítja, hogyan kell játszani Overwatch így élvezheti mindenki kedvenc csapatalapú lövöldözős játékosa.

A Overwatch játék általános érzése


Overwatch vagy billentyűzettel, egérrel, vagy egy standard vezérlővel játsszák, és a játék úgy játszik, mint egy tipikus első személyű lövöldözős játék.

Minden karakternek megvannak a sajátos képességei, amelyek nagyon pontos pillanatokat igényelnek, amelyekben bizonyos képességeket ki kell használni. A különféle karakterek lejátszásakor rájössz, hogy mind különböznek egymástól.

Mint mindegyik Overwatch a karakter a saját, az időzítés megtanulása elengedhetetlen. Míg egyes karaktereknek nagyon rövid a speciális képességekre eső hideghullámai, addig más karaktereknek meglehetősen hosszabb időtartamúak vannak. Ezek a cooldownok formálják a karakter lejátszásának kezdetétől a végéig. A különféle karakterek kezelőszerveinek megszokása elengedhetetlen, ha bele akar lépni Overwatch.

A 23 hős végtelen lehetőségeket jelent


A 23 hősnél a játék módja végtelennek tűnik. Rengeteg támadó, védekező, tank és támogató karakterrel szinte biztosan megtalálja a tökéletes meccset. Sok esetben azonban, ha játszik Overwatch, lehet, hogy a kedvenc karakter nem áll rendelkezésére. Mielőtt megismernénk a hősök és karakterek típusainak magyarázatát, beszéljünk vele Overwatch az, hogy határozottan szeretné, ha kényelmesebbé válik néhány (ha nem minden) karakter egy vagy másik ponton. A legtöbb játékmódban, ha egy játékos kiválasztott egy meghatározott karaktert, a karakter csak akkor használható, amíg a játékos hőseket váltott. Tekintettel erre az információra, beszéljünk a tökéletes osztály megválasztásáról, és talán segíthetünk egy karakter megtalálásában.

Használd sértő karaktereidet életben maradáshoz

Ha élvezi az életet a gyors sávban, miközben ülése szélén áll, sértő karakterek lehetnek a szelet süteményed. Hét sértő karakterrel rendelkezik, sok azonnali lehetőség van. Genji, McCree, Pharah, Reaper, Katona: 76, Sombra és Tracer alkotják ezeket a hősöket. Az egészség hiányában sebesség, erő és nagyon hasznos képességek teszik ki őket.


A támadó karakterek mozgékonyabbak és stratégiailag játszottak, mint a Defense, Tank és Support társaik. Az olyan bűncselekmény karakterek, mint a Tracer, a Sombra, a Genji és a katona: 76 ahhoz, hogy sikeresek legyenek, gyors gondolkodásra és egy „futtasd és fújj” hozzáállásra van szükség. A Pharah a repülésre és a rakétákra szakosodott, míg McCree a lassabb mesterlövész egy hatlövővel.

FENNTARTÓ karakterek: A GYERMEK kulcsa

A védekező karakterek vitathatatlanul a csapat legfontosabb szereplői. Minden védekező karakternek megvannak a sajátos képességei és szakértelme. Ezeknek a karaktereknek (Bastion, Hanzo, Junkrat, Mei, Torbjörn és Widowmaker) célja az ellenség gyors és gyors letiltása, akár brutális erővel, akár az ellenségek elleni jól végrehajtott támadással.

Az olyan karakterek, mint a Hanzo, a Widowmaker és a Mei, nagyon fontosak a nagyon specifikus slágerek szempontjából, mivel képesek a lövések feltöltésére és az egyesek tüzelésére. A Torbörnre és a Bastionra van szükség a golyók permetezéséhez és a közvetlen károk gyors lépésekben történő elhárításához, míg a Junkrat fontos a robbanóanyagok lobbizásához, lövöldözéséhez és rikokengetéséhez a kiszámított, óriási mennyiségű energiáért.

Legerősebb karakterek: A TÁRSASÁGOK MINDEN

A tartályok vitathatatlanul a legerősebb karakterek a 23 tagú csoportban. Ezeket a karaktereket nagyobb méretűre tervezték, és mindegyiknek megvan a maga mozgásának és mobilitásának formája. Noha első pillantásra a földre nézve korlátozottak lehetnek, kellemesen meglepve láthatja, hogy néhányuk meglepően mozgékony. D.Va, Reinhardt, Roadhog, Winston és Zarya az öt karakter, akik ezt a harcoscsoportot alkotják.

Sokféle formában, beleértve a golyókat, a kalapács lengését vagy a lézereket is, ezek a karakterek képezik a legnagyobb és legfélelmetesebb csomót az egész Overwatch. Míg Zarya, Roadhog és Reinhardt a földre szorítkoznak, Winston és D.Va a saját útjukon keresztül tudnak átjutni a levegőn. D.Va olyan képességgel rendelkezik, amely lehetővé teszi egy pillanatra repülését, lehetővé téve számára, hogy túlélje az ellenség elől menekülve, vagy közvetlenül köztük ugrálva. Winston „szárnyai” Jump Pack formájában érkeznek, amely lehetővé teszi számára, hogy átugorjon a levegőben, és károsítja a környező ellenségeket, amikor leszáll.

A SIKER ALAPJÁN: TÁMOGATÁSI SZAKAK

A támogató karakterek a jó csapat gerince. Harcos társaikat gyógyítás vagy pajzsok segítségével védik. Ezek a karakterek rendkívül fontosak. Ana, Lúcio, Mercy, Symmetra és Zenyatta azok az öt, akik megbizonyosodnak arról, hogy biztonságosan elvégzi a munkáját.

Noha ezek a karakterek hajlamosak a legkevesebb károkra, hasznosak lehetnek a harcban. Ana egy mesterlövész, fegyverével lő mind a barátait, mind az ellenségeit. Amikor Ana lő egy szövetségest, meggyógyulnak, amikor ellenséget lő, egészségét veszítik. Lúcio passzív módon gyógyul, vagy gyorsaságot ad társainak, ha közel van. A Mercy a Caduceus munkatársait felhasználja szövetségeseinek gyógyítására vagy az ellenségekkel szembeni károk növelésére. A Symmetra képes pajzsolni a csapattársakat, teleportőröket és tornyokat helyezni, amelyek megtámadják az ellenséges csapatot. Zenyatta meggyógyíthatja csapatát és károsíthatja az ellenséget, miközben különféle gömböket lövöldöz.

Célok overwatch lejátszásakor

Blizzard Overwatch számos játékstílust tartalmaz. Általában azonban ezek a játékok mind a támadásra, a védekezésre, az állításra, a mozgatásra, vagy egy cél- vagy rögzítési pont tartására vonatkoznak. Minden játéknak külön szabályai vannak, és általában a játékos gyorsan megragadja azt.

Jelenleg 15 térkép látható Overwatch. Öt játéktípus létezik. A játék stílusai: Assault, Escort, Hybrid, Control és Arena.

Az Assault játékban a támadó játékosoknak két pontot kell elfogniuk a védekező ellenséges csapat ellen. Amikor a támadó csapat mindkét pontot elfogja, nyernek. Ha a védekező csapat megállíthatja a támadó csapat előrehaladását és mindkét pont igénylését, akkor nyertesnek nyilvánítják őket.

Escortban a támadó játékosoknak az elejétől a végéig át kell vinniük a hasznos rakományt. A védőknek meg kell akadályozniuk, hogy a támadó csapat továbbhaladjon a hasznos teherből a különböző ellenőrző pontokba. Amikor a hasznos teher elérte a térkép végét, a támadó csapat győztes.

A hibrid térképeken a támadó csapatnak el kell érnie egy célt, és a hasznos rakományt az említett pontról a térkép végére kell tolnia. A védekező csapatnak - mint általában - állítólag meg kell akadályoznia a csapatot, hogy elfogja a célt, és hozzáférjen a hasznos teherhez. Ha a pontot elfogják, a védekező csapatnak meg kell akadályoznia a támadó csapatot a hasznos teher mozgatásában a rendeltetési helyére.

Az ellenőrző térképeket arra tervezték, hogy a játékosok szembenézzenek és küzdjenek egy pontért. Ha egy csapat elfoglalták, igényelték és megtartották az ellenőrzési pontot egy megadott ideig, akkor győztesnek találják őket. Mindkét csapat támad, és harcol a pont irányítása érdekében. Az Ellenség csapat játékosai versenyezhetnek, megakadályozva az időszámláló előrehaladását a különböző pontokon. Miután bármelyik csapat számlálója elérte a 100% -ot, nyernek.

Az aréna térképeket elsősorban az eliminációs stílusú mérkőzésekhez használják. Miután egy játékos meghalt, addig nem feltámadnak, amíg feltámad, vagy amíg egy új mérkőzés meg nem kezdődik. Az új mérkőzések akkor kezdődnek, amikor egy csapat teljesen meghalt. Az arénai játékok általában az első három győzelme.

A valós idejű kulcs a gyakorlat

Ha valamelyik alkalmi, profi vagy lelkes játékostól megkérdezték, hogyan lehet jót szerezni, akkor a válaszuk valószínűleg inkább „gyakorlás” lesz. Val vel Overwatch, nulla mentség nincs. A játékosok megengedhetik az AI-t, bekapcsolhatnak egy módot, amely tele van dumákkal / lyukasztókkal, vagy másokkal játszhatnak a rendelkezésükre álló különféle módokban. Ezek a módok lehetővé teszik a játékosok számára, hogy megszokja a vezérlőt vagy a billentyűzetet.

Legtöbben azt állítják, hogy a valódi játékosokkal való játék a legjobban megtanítja az ember karakterét, készségét, és még inkább, mivel a robotok és az AI teljesen kiszámítható (egy bizonyos pont után), és nem tükrözik pontosan a valós helyzetet és a játékosok közötti interakciót.

Játssza le azokat a karaktereket, amelyek leginkább élvezik. Ne felejtse el, hogy bármennyire versenyképes is a játék, ez továbbra is játék. Első és legfontosabb cél, hogy szórakoztasson. Mint Overwatch szinte teljes egészében multiplayer, megragad néhány barátot, összeáll, és vegye le ezeket az ellenségeket!

Győződjön Meg Róla, Hogy Nézzen

Javasoljuk Önt

A nyolc legjobb Bluetooth billentyűzet okostelefonokra 2020-ban
Tehnologies

A nyolc legjobb Bluetooth billentyűzet okostelefonokra 2020-ban

zerkeztőink függetlenül kutatják, teztelik é ajánlják a legjobb termékeket; itt olvahat további információkat a felülvizgálati folyamatr...
Viber Out áttekintés
Tehnologies

Viber Out áttekintés

Mivel a WhatApp bevezette az ingyene hívá funkciót, ok felhaználó jött hozzá, negatív hatáal volt a Viber népzerűégére. Ezen idő alatt a Vi...