Szerencsejáték

Tippek a 'Titanfall 2' számára, ami mesterpilóttá válik

Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 28 Január 2021
Frissítés Dátuma: 29 Április 2024
Anonim
Tippek a 'Titanfall 2' számára, ami mesterpilóttá válik - Szerencsejáték
Tippek a 'Titanfall 2' számára, ami mesterpilóttá válik - Szerencsejáték

Tartalom

A Respawn Entertainment nemrégiben kiadott első személyes lövöldözős 'Titanfall 2' hullámaival jár a szűk vezérlés és a nagysebességű manőverező képesség miatt. Ez a játék azonban különbözik a Battlefield 1-től. A "Titanfall 2" sokkal kisebb, szorosabban fókuszált térképek és játék körül koncentrálódik. Gyorsan meg kell állnod a lábujjodon, vagy össze kell szorítanod a Titan sarkát.

Ezek a "Titanfall 2" tippek felkészítik Önt a piacon jelenleg elérhető legjobb FPS játékokra. Nem csak azt fogjuk megtanítani, hogyan kell felvenni más pilótákat, hanem megtanulja, hogyan kell szembenézni az ellenséges titánnal, ha gyalog van. Vigyázz, és pillanat alatt mesterpilóta leszel.

Használja a manőverezőképességét


A "Titanfall 2" -ben a pilóta egy felsőruhával van felszerelve, amely lehetővé teszi embertelen akrobatika látványosságainak végrehajtását. Ennek eredményeként a talajban történő futási szint jelentős hátrányt jelent Önnek, ha más pilótákkal szemben áll. Gyorsabban és nehezebben eltalálhatod, ha a felsőruhád a fal mentén történő futtatáshoz vagy a hihetetlen magasságba történő dupla ugráshoz használja.

A fal mentén történő elinduláshoz egyszerűen el kell futnia annak felé, és ugrani, és automatikusan elkezdi futni rajta. Néhány másodperc múlva elkezdesz zuhanni a falról, de itt a "Titanfall 2" mozgórendszere valóban játékba kerül. Ha falot futsz, és egy másik fal van egy távolságban, amelynek ellenkező oldalán futsz, akkor átugorhatsz a másik falra, és folytathatod a fal futását. A manőver elvégzésekor a sebességet is felveszi, így a legjobb mozgásmód a falak mentén futás és a között ugrálás. Használhatja az új magasságra való skálázást is, ha a falakat ugródeszkaként használja.


Beletelik hozzá néhány megszokást, de a falfutás nélkülözhetetlen része a "Titanfall 2" hatékony harcosának. Ez nem csak a térkép új részeit nyitja meg az Ön számára, amelyeket egyébként nem tudna elérni, hanem a fal futásának sebessége és kiszámíthatatlansága is sokkal nehezebb célt céloz meg.

Állítson be több kirakodást a helyzettől függően

A "Titanfall 2" alkalmazásban rengeteg különféle kimenetet állíthat be mind a Titan, mind a pilóta számára. A mérkőzések általában a játékmódok többségében egy meghatározott mintát követnek, a harc csak a pilóta és a pilóta között kezdődik. A mérkőzés előrehaladtával a játékosok kitölti a Titan mérőket, majd az óriás mecha esni kezd a térkép felett.


Ez azt jelenti, hogy egyensúlyt kell találnia a kirakodásokkal. A pilóta terhelése során határozottan meg kell maradnia a pilóta ellen, de ügyeljen arra is, hogy megrongálja a Titánt, ha az megfordul. A Titan rakományával gondoskodni kell arról, hogy kitöltse más titánokkal, miközben ügyeljen arra, hogy a pilóták ne szálljanak fel a Titanba, és elpusztítsák. Fontos, ha szem előtt tartjuk a harcot mind a pilóták, mind a Titans mellett, amikor kiválasztják a kirakodást, és miután megszokta az egyes térképeket, meg akarja szabni a kirakodásokat a harci stílusnak az egyes területein is.

Játssz a játékmódod szerint

A "Titanfall 2" minden játékmódjának megvannak a sajátos céljai, és ennek megfelelően módosítania kell. Egyetlen játékstílus nem tesz egyetemesen jót a játékban, ezért olyan döntéseket kell hoznia, amelyek hatékonysá teszik a céljait.

A zászló megragadásakor ki kell építeni egy olyan kirakodást, amely hangsúlyozza a sebességet és a manőverezhetőséget, így elfoghatja az ellenség zászlóját, vagy felzárkózhat az ellenségnél, és elhozhatja őket, mielőtt elfoghatják a tiéd. Ugyanez vonatkozik a Last Titan Standing-re, mert még ha el is távolítják a Titan-ot, akkor felhasználhatod sebességét és manőverezhetõ képességét, hogy létfontosságú akkumulátorokat juttasson el maradék csapattársainak titánjaihoz.

A mindenki számára szabadon igénybe kell venni egy olyan kirakodást, amely kivételesen megteszi az ellenséges pilótákat a lehető leggyorsabban, így nem kerülhet bele a kereszttűzbe. A kopás módja hasonló, de ha az ellenséges AI kóborol, akkor érdemes egy köpenyt hozzáadni a felszereléshez, így az ellenséges grottokat lövöldözős pontok nem adják el.

Noha valószínűleg egy vagy két játékmódot választja kedvencévé, és a legtöbbször ragaszkodni fog hozzájuk, mindegyik játék végül sokkal lekerekített játékossá tesz téged. Szerencsére rengeteg hely van a kirakodáshoz, tehát több mint elegendő hely áll rendelkezésére ahhoz, hogy egyet minden játékmódhoz testreszabhasson.

Minden fegyvernek megvannak a sajátosságai

Első pillantásra a "Titanfall 2" számos fegyvere hasonlónak tűnik, tehát nem érdekel, hogy L-STAR vagy X-55 Devotion készüléket használ. Azonban amint egyre inkább játszol, rájössz, hogy az L-STAR-t nem kell újratelepíteni, de fennáll a túlmelegedés veszélye, és az X-55 Devotion alacsony tűzsebességgel indul, de fokozatosan felgyorsítja tüzet a játék egyik leggyorsabb lövöldözéséhez.

Ez különösen fontos a gránátoknál. Noha egy jól időzített Frag gránát képes az ellenséges pilóták egy csoportját kiszedni, és főzhető, hogy felrobbanjon, addig szinte semmit sem tesz a titánoknak. Az íves gránátok vak titánokat és kábító pilótakat csinálnak, de nem okoznak tartós károkat. Gondoskodni szeretne arról, hogy ne viseljen nem hatékony fegyvereket, és kísérletezzen velük, hogy biztosan ne töltsön időt olyan fegyver kiegyenlítésére, amely nem igazán tetszik.

Játsszon a kampányon

Az eredetivel ellentétben a "Titanfall 2" nagyszerű egyjátékos kampányt folytat. A kampányon keresztül minden olyan fegyvert és felszerelést meg fog találni, amely felhasználható a multiplayer játékban, így remek alkalom arra, hogy kevésbé versenyképes környezetben használja őket, mielőtt a multiplayer örvényt adna.

Különösen aggodalomra ad okot a Titan kirakodások, amelyeket felhasználni fog a kampányban. Míg a pilóta fegyverei nagyban különböznek, pilótaként játszva továbbra is ugyanazokat a vezérlőket fogja használni, és nagyjából ugyanazokkal a képességekkel rendelkezik. A Titan-oknál azonban a különböző töltések nagyon eltérő vezérléseket és képességeket eredményezhetnek. Néhány Titan-terhelés közeli vagy védekező harcban rejlik, míg mások távolsági és tisztán támadó jellegűek. Ezen kivezetések megszokása időbe telik, és a legjobb hely erre az egyjátékos kampányban, ahol rengeteg AI-vezérelt titánnal harcolhatsz.

Ne félj az ellenséges titánoktól

A multiplayer játékban, ha pilótaként játszik, könnyű megfélemlíteni az ellenséges Titan méretét és vadságát. Ennek jó oka van, hogy a Titan gyakorlatilag egyszerre megölheti a pilótát, és a pilóta fegyvere nem lesz közel a Titan mérkőzéséhez.

Ugyanakkor még pilótaként le is eshet a titán. Ha MGL-t használ a terheléshez, akkor a mágneses gránátok a titán felé fognak tolódni, mindaddig, amíg Ön az irányába irányul. Ez szinte nullára csökkenti a pontossági igényt, miközben sokkal kisebb célpontként köröket futtathat a Titan körül és a fedélben lévő kacsa köré gránátokkal verte.

Ha elég közel tud bejutni, felmászhat egy ellenséges titán fedélzetére is. Ha sikeres lesz, akkor eltávolíthatja az akkumulátort, ami gyengíti. Ha kap egy második sikeres táblát, akkor bedobhat egy gránátot és azonnal elpusztíthatja. Vigyázz azonban, az egyik titán hegye miatt a titán felrobban egy nukleáris tűzben, amikor megsemmisül, tehát ha felszálltál, akkor is meghal.

Legyen tisztában a vizuális lábnyomával

A "Titanfall 2" életben maradásának nagy része a rejtett és mások kiemelése. Általában a pilóták akkor vannak kiemelve, amikor látásodban vannak, így könnyen követhetők és megölhetők. Vannak olyan képességek, amelyek elősegítik a pilóták közvetlen látásán kívüli nyomon követését, és vannak olyan képességek, amelyek segítenek abban, hogy rejtve maradjanak még a látvány szempontjából is.

Az egyik elem a pilóta kimenetében az impulzus penge. Ez a dobókés szonar impulzusokat küld, amelyek ellenségeihez vezetnek annak hatása alatt. Ennek hátránya azonban, hogy az impulzus penge feltárja a helyét és a barátainak. Az impulzus penge ellentéte az álcázó készülékkel. Ez az elem rövid ideig láthatatlanná teszi, amely lehetővé teszi, hogy elvonuljon az ellenségektől, hogy megpróbáljon kiszabadítani téged, vagy hogy megkapja a csepp valakivel, akit követ.

A köpenynek is van gyengesége, bár ha kettős ugrással tartózkodsz, akkor kipufogó nyomot hagysz, és az ellenség nyomon követheti. A tüzelés automatikusan letiltja Önt, tehát meg kell várnia a tökéletes időt a tűzre.

A Titan a partnered

Amikor lehívja a Titan-ot, számos választási lehetőséget tehet. Felszállhat a Titánra, és manuálisan átveheti az irányítást, vagy hagyhatja, hogy egyedül viselkedjen, akár harci partnerként, akár elterelésként, így gyalogosan kiszedheti az ellenséget.

Ne feledje, hogy ezek mind érvényes választások, és egy bizonyos ponton mind hatékonyak lesznek. A Titan a partnered, és az Ön számára segít, hogy a lehető leghatékonyabb harci egységgé váljon.

Maradjon fagyos!

Használja ezeket a tippeket, és biztos benne, hogy javítja a többjátékos játékot. A Titanfall 2 nagyon különbözik a legutóbbi Battlefield 1 játékától, és ha ebből a játékból jöttél, akkor ügyeljen arra, hogy gondolkodjon egy manőveresebb készlet felé. Boldog vadászat, pilóta!

Új Kiadványok

Népszerű Kiadványok

Bevezetés a Wi-Fi vezeték nélküli hálózatba
Internet

Bevezetés a Wi-Fi vezeték nélküli hálózatba

A Wi-Fi a 21. zázad legnépzerűbb vezeték nélküli hálózati protokollja lett. Míg má vezeték nélküli protokollok jobban működnek bizonyo...
A 2020 legjobb 10 ergonomikus billentyűzete
Tehnologies

A 2020 legjobb 10 ergonomikus billentyűzete

zerkeztőink függetlenül kutatják, teztelik é ajánlják a legjobb termékeket; itt olvahat további információkat a felülvizgálati folyamatr...