Szerencsejáték

Miért játszik a CSR Racing 2? Ez az autókról szól.

Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 25 Január 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
Miért játszik a CSR Racing 2? Ez az autókról szól. - Szerencsejáték
Miért játszik a CSR Racing 2? Ez az autókról szól. - Szerencsejáték

Tartalom

Miért játsszon versenyjátékot minimális versenyszámmal? Mert az autók jönnek először.

A CSR Racing 2 világszerte 2016. június 30-án jelent meg, és a felszínen nehéz lehet megérteni, hogy miért érdekli az autókultúrán kívüli személyeket. A denevérrõl inkább egy olyan versenyautó játékot részesítünk elõnyben, mint a Horizon Chase - mindannyian a verseny és a vezetés kérdése vagyunk. De még egyszer: nem zavarjuk a tömegközlekedést, a személyes szállítás eszköz a cél eléréséhez, és az autó birtoklása nem fontos tényező az életben. A CSR soha nem kattintott velünk, mert a játék lényege annyira egyszerű volt. A CSR2 demonstrációjának beszerzése a NaturalMotiontól és a Zynga-tól, valamint a játékkal töltött idő egyértelművé tette, mint valaha, hogy ennek és sok hasonló játéknak a célja - ezek nem a versenyről szólnak. Az autókról szól, és biztosítanak valamit azoknak a rajongóknak, akik élvezik őket.


Ez a részletekben található

Az egyik nagy dolog, amelyet a NaturalMotion egy nemrégiben bemutatott akcióban hangsúlyozott, az volt, hogy autójuk részletének szintjét extrém szintre akarják állítani, még a többi vezetési játékon túl is. Olyan autók építésével kezdték, mint például a Ferrari 488 Spider, a játékban, közvetlenül a gyártók CAD 3D modellezési adatai alapján, tehát ezek a valaha leginkább lenyűgöző megjelenésű autók - és még lenyűgözőbben néznek ki a legújabb és legnagyobb hardverrel .

Vannak még néhány ritka dolog is, amelyeket a CSR2 csapatnak sikerült kivonnia. Például sok munka ment az egyedi autófestékek, például a McLaren P1 vulkán narancssárga festékének replikálására. Nagyon drága festék - néhány ember már 2013-ban 225 USD-t jegyzett a festéknek csupán egy festékért - és nagyon nehéz a játékok számára, mert egyedi tulajdonságai és a való életben néznek ki. Különböző színeket vesz igénybe, attól függően, hogy melyik nézőpontot látja. Tehát a NaturalMotion sok munkát végzett annak érdekében, hogy megpróbálta ezt az autófestéket a lehető legreálisabb módon megismételni. Meglehetősen lenyűgözőnek tűnik a játékban, amikor meglátod. Ugyancsak speciális autóablak-matricákat készítettek a játékban, amelyeket a NaturalMotion állítása szerint meglepően nehéz megjeleníteni a játékokban. Nagyon sok munkát végeztek annak érdekében, hogy az autó hangolók, mint például a Rocket Bunny részt vegyenek a játékban, hogy a szokásos járműveiket elérhetővé tegyék a játékosok számára. Ó, és ezeknek az autóknak autentikusan kialakított belső tere van, a tényleges motorvázlatokat hűen ábrázolva. És több autó egyszerre van a garázsban. Még ha semmit sem tud az autókról, az mégis igazán lenyűgöző.


Egy igazi tanfolyam

A helyzet az, hogy a CSR2 előnye van a hasonló versenyautókhoz képest, mivel kérdéses a hatálya. Egy olyan játéknak, mint a Forza, részletes versenypályát és más autókat kell készítenie, mesterséges intelligenciával és bonyolult fizikai hatásokkal. Míg a CSR2 játékai határozottan kisebb léptékűek, mivel a játék csak az egyetlen ellenféllel való versenyzésre szól, egy rövid formájú húzóversenyen. A konzolos és asztali versenyjátékok természetesen azzal az előnnyel járnak, hogy több játékot lóerővel - a szándék szerint is - a játékok táplálására szolgálnak, szemben a legtöbb mobil eszköz által használt alacsony hő- és energiaigényű processzorokkal, még akkor is, ha egyre erősebbek . De nyilvánvaló, hogy a CSR2 sokkal jobban képes vizuálisan, mert nem próbál megtenni mindent, amit ezek a többi játék csinálnak.

De ez nem azt jelenti, hogy a NaturalMotion egyáltalán nem járt a játékban, vagy pedig a termelési értékeket. A pálya most egy hatalmas, összekapcsolt 3D-s térkép, bár egy olyan térkép, amelyen egyszerre csak rövid pillanatokra versenyezhet. De egy olyan játéknak szánták, ahol állandóan szépség vesz körül - mindent lenyűgözőnek és lenyűgözőnek kell kinéznie, mert igyekszik ez a játékosok számára fontos, feltűnő dolog lenni. Ezért van néhány változtatás értelme. Annak hozzáadása, hogy a tengelykapcsolót le kell dobni a 2. szintre és azt követően, és miért olyan változatos a váltásidőzítés, ami kulcsfontosságú a játékban.Az a képesség, hogy az autókat úgy hangolja, hogy módot találjanak teljesítményük optimalizálására a sebességváltás megváltoztatásával, az haladó játékosok számára továbbra is elkötelezett marad, és úgy érzi, mintha nagyobb beleszólásuk lenne a teljesítményükbe.


Az enyhe változások

Mindezek a finom, apró változtatások kicsit mélyebbre adják a játékot, anélkül, hogy elhagynák az egyszerűséget és az akadálymentességet a tapasztalat lényegében. De a jól működéshez még mindig szükség van a tökéletes időzítésre, és különösen az izgalmas, szinkron multiplayer versenyeknél van valami, amit el lehet mondani a játék mélységéről, vagy legalábbis arról, hogy mennyire vonzó az egyszerű játékmechanika. A klánszerű funkciók, ahol csatlakozol a versenyszemélyzethez, növelik a játék hosszú távú aspektusait. Jól érzi magát egy hűvös, autós autókkal teli garázs megszerzése - de talán van egy kicsit több külső motiváció is, amely az emberek mozgásának tartásához szükséges. Ez természetesen reméli a Zynga-t és a NaturalMotion-t, és ez része annak, hogy miért gondolnának az emberek a korábbi CSR-játékokról erre az ugrásra - vagy akár más szuper autógyűjtő játékokra, például a Real Racing 3-ra is, még akkor is, ha az akció jobban összpontosul. tényleges verseny.

Az autók

Teljesen rendben van, ha a játék nem valaha is a legösszetettebb versenyszimulátor, mert annak az oknak a hatalmas része, hogy az emberek olyan játékot játszanak, mint a CSR2, nem annyira a játékmenet, mert azért élvezik az autókat. Az autók elsősorban arra késztetik őket, hogy játsszanak, és ezért indulnak tovább autós játékokhoz. Sok ember érdekli az autokultúra, de a probléma az, hogy az autók nagyon drága hobbi. Sokak számára a videojátékokban az a legközelebb áll, hogy rendszeresen kölcsönhatásba lépjenek ezekkel a szuperautókkal, sokkal kevésbé gyakori rajongói autókkal. Vagy úgy találják, hogy bár élvezhetik az autokultúrát, elméletileg valószínűleg nem is akarnak vezetni, olyan helyen élni, ahol szükségtelen vagy praktikus a vezetés, vagy környezeti okokból erkölcsi képességgel rendelkeznek a vezetés ellen. Lehet, hogy a virtuális megoldás sokkal jobb megoldás számukra. Szeretjük a gyors vezetést a játékokban, de nem élvezzük az autókat.

A NaturalMotion hangsúlyozza, hogy azt akarják, hogy ez a játék különlegessé váljon azok számára, akik szeretik az autót. Nagyon nagy dolog az, hogy új játékot vásárol a játékban, és láthatja az autókat belülről és kívül, és testreszabhatja őket a szíve tartalma szerint. Lehet, hogy soha nem rendelkezik a legmagasabb szintű Ferrari LaFerrari-val, és ez soha nem lehet praktikus számodra. Lehet, hogy a videojátékok leghűségesebb virtuális ábrázolásának elérése az ön számára valami különlegeset jelent.

Az Olvasók Megválasztása

Ajánlott

A Facebook-adatok biztonsági mentése
Internet

A Facebook-adatok biztonsági mentése

A folyamat nem túl bonyolult, akár a Facebook-fiók törléét tervezi, akár cak az öze adat biztonági máolatát zeretné letölteni a kö...
Milyen Internet Explorer verzióm van?
Internet

Milyen Internet Explorer verzióm van?

Tudja, hogy az Internet Explorer melyik verzióját telepítette? Tudja miért fonto tudni, hogy melyik IE verziót haználja? Hazno annak imerete, hogy milyen Internet Explor...